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(不開村)鸚鵡版程式討論村
~不開村~玩家列表
◆鸚鵡
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◆☆初夏タイプ☆
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◆便當店老闆娘
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◆kolnit
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◆無心
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村莊紀錄
鸚鵡 來到村莊大廳
(19:47:50)◆鳴海孝之Hi
(19:48:05)◆鸚鵡咪~~~
(19:48:19)◆鳴海孝之其實我有個建議
可以把職業組配套化
可以把職業組配套化
(19:48:28)◆鸚鵡正慘,小企鵝那邊圖片連結改位置,我一堆 img 全失效
(19:48:40)◆鸚鵡然後我下 SQL 下錯...
(19:48:44)◆鳴海孝之就開村時 是選"職業表"來開村
(19:48:59)◆鳴海孝之那要用我這的IMG位置嗎?
(19:49:19)◆鸚鵡嗯嗯。
它 http://sapporo.cool.ne.jp/sakuratw/wolf/user_icon/001.gif 多了一層 wolf,這明明不難修的,我竟然失手 .....
它 http://sapporo.cool.ne.jp/sakuratw/wolf/user_icon/001.gif 多了一層 wolf,這明明不難修的,我竟然失手 .....
(19:49:28)◆鳴海孝之(職業分布次要啦 等程式穩定再改好了XD)
(19:49:39)◆鳴海孝之恩
(19:49:40)◆鸚鵡之前沒有 wolf....是 sakuratw/user_icon
(19:50:03)◆鳴海孝之嗯嗯
(19:50:11)◆鳴海孝之應該可以一次改吧?
(19:50:47)◆鸚鵡改資料庫下 SQL 下錯,把 file_name 全清成 null 了
(19:51:07)◆鳴海孝之之前有備份嗎?
(19:51:25)◆鸚鵡沒呀,其實我應該先備份的,我太急了一點
(19:51:36)◆鸚鵡不過好在是 usericon 不是重要 table 啦
(19:51:55)◆鳴海孝之恩
(19:52:09)◆鳴海孝之資料庫要改的話要先備份比較好@@
(19:52:58)◆鸚鵡它 mysql 好像是 auto-commit 的,我之前用的都一先改了,看有問題再 rollback @@
(19:53:24)◆鳴海孝之對了 你那伺服器是用哪種軟體架的?
(19:53:57)◆鸚鵡用 Java Server....目前是 jetty 啦,之後會改 tomcat
(19:55:07)◆鳴海孝之其實我有想過 如果我這要引入 改成PHP會方便嗎?
(19:56:42)◆鸚鵡PHP 我不熟才用別的語言寫的 @.@ 你可以改 PHP 啦 ~~~~
(19:57:24)◆鳴海孝之恩
(19:57:35)◆鳴海孝之有原始碼的話 我應該可以改XD
(19:57:45)◆鳴海孝之不過想必又要花時間測試@@
(19:58:27)◆鳴海孝之要不然我先弄個平台好了
(19:58:41)◆鳴海孝之tomcat好像可以掛在IIS上
(19:59:10)◆鸚鵡原始碼可以給你~~~
(19:59:20)◆鸚鵡不過目前還在寫~~~~
(19:59:26)◆鳴海孝之恩
(20:00:07)◆鳴海孝之對了 有考慮過寫API嗎
(20:00:14)◆鳴海孝之(聯合列表那個)
(20:00:18)◆鸚鵡API ??
(20:00:31)◆鳴海孝之就可以用聯合列表讀取的
(20:00:42)◆鸚鵡那個還沒寫也,我是先弄遊戲面的~~~~管理介面目前全無 >.<
(20:01:10)◆鸚鵡等我把遊戲面弄告一段落~~~
(20:01:15)◆鳴海孝之那你只要能夠寫一個頁面 讀取完會符合這樣的格式
http://jigokutushin.net/jinro/api.php
http://jigokutushin.net/jinro/api.php
(20:01:20)◆鸚鵡再來弄管理介面
(20:01:28)◆鳴海孝之我就可以想辦法在這的聯合表加入
(20:01:50)◆鳴海孝之其實php版也沒有管理介面
(20:02:36)◆鳴海孝之管理介面是要怎樣的呢?
(20:03:27)◆鸚鵡不知道,還在考慮中,其實我程式太多東西寫死,要先獨立出來變成參數檔先
(20:03:36)◆鳴海孝之嗯嗯
(20:04:09)◆鸚鵡我程式每天都有備份,但資料庫沒什麼備份 @@
(20:04:44)◆鳴海孝之對了 你們會不會遇到一種狀況 就是跳頁時畫面全白 要再按一次重新整理才會好?
(20:05:08)◆鸚鵡test
(20:05:22)◆鳴海孝之(我說你的伺服器)
(20:05:38)◆鳴海孝之因為剛點村進去時畫面是全白
(20:05:47)◆鳴海孝之要再按一次重新整理
(20:05:48)◆鸚鵡對了
(20:06:06)◆鸚鵡不知道也,我沒碰過
(20:06:15)◆鸚鵡要看看其他人有沒有回報
(20:06:21)◆鳴海孝之恩
(20:06:31)◆鳴海孝之也可能是個案啦
(20:06:38)◆鸚鵡我想先寄一份程式給你好了
(20:06:43)◆鳴海孝之我沒用其他電腦試過 下次再試試好了
(20:06:47)◆鳴海孝之OK
(20:06:52)◆鸚鵡你信箱是??
(20:06:59)◆鳴海孝之ck3300503@gmail.com
(20:07:46)◆鳴海孝之我會先在IIS試試看掛tomcat
(20:08:04)◆鸚鵡我現在程式裡還沒寫安裝說明
(20:08:19)◆鸚鵡也還沒弄版權頁,應該先弄一下版權的
(20:08:27)◆鳴海孝之恩
(20:08:34)◆鳴海孝之放心 我不會流出的
(20:09:01)◆鸚鵡我到時要公開,還是要保護一下
(20:09:20)◆鳴海孝之恩
(20:11:24)◆鸚鵡這程式目前要安裝還有點麻煩,你先看一下 code 安裝說明我再寫一下
(20:11:33)◆鳴海孝之好
無心 來到村莊大廳
無心 自己轉學了
<投票重新開始 請儘速重新投票>
(20:12:59)◆鳴海孝之你用的瀏覽器是?
(20:17:44)◆鸚鵡它只說一句話就離開了~~~~
(20:18:45)◆鳴海孝之嗯嗯
(20:18:55)◆鳴海孝之我是IE6.0
(20:22:26)◆鸚鵡是 IE7
(20:22:54)◆鳴海孝之恩
(20:33:09)◆鸚鵡你看程式會覺得很亂嘛??
(20:33:54)◆鳴海孝之還好@@
(20:34:03)◆鳴海孝之還在適應中
(20:34:25)◆鳴海孝之因為第一次看到scala的
☆初夏タイプ☆ 來到村莊大廳
(20:37:41)◆☆初夏タイプ☆這圖真可愛@@
(20:38:21)◆鳴海孝之寒蟬圖有精選過呀
(20:38:55)◆☆初夏タイプ☆話說新伺服要多加油喔~
娛樂性很高的說~
娛樂性很高的說~
被ID害死的狼 來到村莊大廳
(20:39:36)◆☆初夏タイプ☆不過我應該是不會想要過去玩就是了
畢竟當初我玩人狼 是為了推理
新伺服一▽一""" 會燒腦 公平性應該會有點奇怪
畢竟當初我玩人狼 是為了推理
新伺服一▽一""" 會燒腦 公平性應該會有點奇怪
(20:39:43)◆☆初夏タイプ☆狼狼 早
(20:39:56)◆☆初夏タイプ☆沒啦 我來跟管理員聊天的
(20:40:24)◆鳴海孝之聊吧 基本上程式討論已經暫時告一段落
(20:40:41)◆鳴海孝之接下來是要自己研究了@@
(20:43:11)◆鸚鵡燒腦 >.<
(20:44:33)◆鸚鵡我開村都有寫不要開太多了,不過一般人還是開一堆 :QQQQ
(20:44:58)◆鳴海孝之恩
(20:45:03)◆☆初夏タイプ☆wwwww 可能好玩吧
(20:45:08)◆鳴海孝之基本上要平衡 村人至少要1/3
(20:45:17)◆鸚鵡公平性沒辦法要玩家測試呀~~~
(20:45:20)◆☆初夏タイプ☆那種情況 應該是以非人贏 為目標
(20:46:45)◆鸚鵡重點是還有人有兩極化的意見...
像村民側,有人說沒村民太好贏了吧
但也有人說,村民要對抗這麼多側....
像村民側,有人說沒村民太好贏了吧
但也有人說,村民要對抗這麼多側....
(20:47:37)◆鳴海孝之所以說 我才想過要配套化
(20:47:54)◆鳴海孝之就 開村直接選排好的幾種職業表這樣
便當店老闆娘 來到村莊大廳
(20:48:13)◆便當店老闆娘鸚鵡
你還記得我嗎?
你還記得我嗎?
(20:48:21)◆鸚鵡可是我還是希望偏美式遊戲那種一堆選項提供自由度的……
(20:48:30)◆鸚鵡咪~~~~
(20:48:57)◆☆初夏タイプ☆有些職
倒是我覺的 比較沒有必要
倒是我覺的 比較沒有必要
(20:48:58)◆鸚鵡日式遊戲往往比較希望提供一種平衡的,但是美式遊戲往往是多樣化的自由度的……
(20:49:06)◆☆初夏タイプ☆好比逃亡者吧
(20:49:33)◆便當店老闆娘喔喔..真熱情 (抱
(20:49:37)◆☆初夏タイプ☆假設說 今天剩5人 1狼 4人 其中一個為逃亡者
這狼有三分之一的機率 可以雙殺兩個村民
這狼有三分之一的機率 可以雙殺兩個村民
(20:49:45)◆鸚鵡→ s101143036:我對逃亡活超久白單一大串最後婊死四狼這事感到絕望=3= 05/20 19:42
推 lololita:逃亡太神了,剩四個沒去過的都是狼 05/20 20:02
推 lololita:逃亡太神了,剩四個沒去過的都是狼 05/20 20:02
(20:49:54)◆☆初夏タイプ☆雖然說對於推理 可以好玩一點
可是對於人方的勝率就是了....
可是對於人方的勝率就是了....
(20:50:13)◆鳴海孝之應該說有現成職業表 然後有些可選項目可以改
(20:50:25)◆鳴海孝之至少要限制職業數
(20:50:37)◆便當店老闆娘鸚鵡
算了 不是重點 聽說你寫的程式實裝了?
算了 不是重點 聽說你寫的程式實裝了?
(20:50:37)◆鳴海孝之像有些不能共存或必定同時出現
無心 來到村莊大廳
(20:51:12)◆鸚鵡不是實裝是在測試啦
(20:51:21)◆便當店老闆娘喔喔 有網址嗎?
(20:52:18)◆鳴海孝之http://114.32.74.159
(20:52:37)◆☆初夏タイプ☆加油呀Q口Q
(20:52:45)◆便當店老闆娘管理員感恩
(20:53:01)◆☆初夏タイプ☆雖然說我不會去新村玩 可是還是會真的為你加油的 畢竟那不是我當初想要玩的人狼呀Q///Q
(20:53:23)◆☆初夏タイプ☆搞不好我那天心情不好 就會過去這樣 發洩wwww
(20:54:05)◆鸚鵡發洩wwww
(20:54:23)◆鸚鵡我那要開傳統場也可以呀 ~~~~
(20:54:25)◆☆初夏タイプ☆因為你們都去了 所以我要在這陪管理員 要不然他好可憐
(20:54:47)◆鳴海孝之鸚鵡場自由度還蠻高的
(20:54:49)◆☆初夏タイプ☆最近很多人都有過去新伺玩 評價兩極是真的
(20:54:50)◆鸚鵡最近人少是因為一堆人去跑團了 ~~~ 尤其是六軒那堆人 ~~~
被ID害死的狼 自己轉學了
<投票重新開始 請儘速重新投票>
(20:55:38)◆便當店老闆娘[住民登錄1][住民登錄2] 這兩個是沒有差別的?
(20:56:01)◆鳴海孝之我現在在考慮要把鸚鵡版PHP化 還是直接實裝在未來的新分支伺服
(20:56:10)◆☆初夏タイプ☆那應該是在測試用的 所以需要雙開 開人吧?
(20:56:35)◆便當店老闆娘了解了
(20:57:12)◆鸚鵡PHP 化也可以,不過 PHP 我沒那麼熟 ~~~~
(20:57:45)◆鳴海孝之給我多點時間研究吧XD
(20:57:58)◆鸚鵡[住民登錄1] 是用小企鵝的圖示
[住民登錄2] 是用地獄的圖示
[住民登錄2] 是用地獄的圖示
JC 來到村莊大廳
(20:59:00)◆便當店老闆娘鸚鵡
嗯 謝謝
嗯 謝謝
(20:59:28)◆鳴海孝之對了 你那邊圖示有重複的要砍嗎?
(21:00:48)◆鳴海孝之按F5
JC 自己轉學了
<投票重新開始 請儘速重新投票>
(21:01:40)◆鸚鵡圖示有重複?我目前是沒砍說 @@
(21:02:01)◆鳴海孝之古手櫻花好幾個
(21:02:27)◆鸚鵡嗯嗯,可是不知道要留哪個....
(21:02:38)◆鸚鵡連結空白?? 我沒碰過也 @@
(21:02:42)◆鳴海孝之最後一個吧
(21:04:48)◆便當店老闆娘牧師 第一天開始,可以祝福一位村民,使其受到票數減一。
請問一下 祝福的能力在第二天以後還會有嗎?
請問一下 祝福的能力在第二天以後還會有嗎?
(21:07:54)◆便當店老闆娘感謝
(21:09:22)◆鸚鵡可以一直用
無心 自己轉學了
<投票重新開始 請儘速重新投票>
(21:14:58)◆便當店老闆娘嗯...大魔導是什麼?
Sitr 來到村莊大廳
(21:18:51)◆鳴海孝之(鸚鵡還在嗎?)
(21:19:49)◆鳴海孝之找到了
(21:20:08)◆鳴海孝之大魔導士初期設定技能: ( 調整中 )
1.魔法護盾(被動) : 你可以擋人狼襲擊一次不死。
1.魔法護盾(被動) : 你可以擋人狼襲擊一次不死。
(21:20:17)◆鳴海孝之 2.水元素(被動) : 投票時新增一個水元素會和你投一樣的人, 它擁有 1 票
如果有人投你的話會改成投水元素,
水元素如果掛了效果就消失了。
如果有人投你的話會改成投水元素,
水元素如果掛了效果就消失了。
(21:20:28)◆鳴海孝之 3.解除法術 : 解除一個人身上的狀態
包含 "惡魔: 被咬過","教徒","藥品已使用過",
"學者能力使用過",並可以讓狂巫法力歸 0 等等
包含 "惡魔: 被咬過","教徒","藥品已使用過",
"學者能力使用過",並可以讓狂巫法力歸 0 等等
(21:20:33)◆鳴海孝之 4.封印 : 封印一個人的能力,使其當天晚上和隔天早上的能力失效。
(21:22:35)◆鸚鵡咪~~~~
(21:22:46)◆鸚鵡其實我蠻想弄 RPG 或戰略的 ~~~~
(21:22:58)◆鳴海孝之那可以重寫遊戲
kolnit 來到村莊大廳
(21:24:11)◆kolnit..咦..有新的圖示..
(21:24:15)◆☆初夏タイプ☆rpg rpg
(21:24:26)◆☆初夏タイプ☆戰略遊戲 戰略遊戲+100
(21:24:50)◆☆初夏タイプ☆如果你寫 戰略或是rpg 我一定支持你 一▽一
無心 來到村莊大廳
(21:26:46)◆鸚鵡要有 idea @@
(21:27:14)◆無心Q:毒身兼報復者被吊
死幾人?
死幾人?
(21:28:58)◆鸚鵡報復指到的會先死,然後再來亂數 @@
(21:29:04)◆kolnit [音效通知](off on)
鸚鵡村這個是不是開不了?
鸚鵡村這個是不是開不了?
(21:29:25)◆鸚鵡那個還沒寫 ~~~~
(21:30:53)◆無心謝
(21:32:14)◆鸚鵡lag ~~~~
(21:32:32)◆鸚鵡其實有點想寫星海的桌上版,但是鐵定會被告吧
(21:34:21)◆便當店老闆娘大魔導解釋感謝
(21:36:15)◆鸚鵡大魔導其實完全沒動 ~~~~
(21:36:16)◆鳴海孝之這邊網路剛有問題
(21:36:18)◆鸚鵡週末再寫~~~~
(21:40:24)◆鸚鵡其實 ~~~~ 寫遊戲也算有趣的 ~~~~
(21:42:45)◆鸚鵡但國人寫遊戲的比例,明顯比不上日本 ~~~~
(21:43:12)◆kolnit但不會很辛苦嗎..?
(21:44:14)◆鸚鵡還好啦 ~~~ 只是覺得有時程式有 bug 時有點過意不去 ~~~~
(21:46:33)◆鸚鵡只是玩過這咩多遊戲,總也想自己寫一個的
(21:54:57)◆kolnitzzz
(22:07:48)◆鳴海孝之目前還穩嗎?
(22:12:18)◆鸚鵡唔,小企鵝好像把連結又改回來了 QQQ
(22:15:15)◆鳴海孝之QQ
(22:15:55)◆鳴海孝之對了 你有小企鵝最新版的程式嗎?
(22:16:03)◆鸚鵡http://test.ngct.net/images/user_icon/363.png.jpg
(22:16:11)◆鸚鵡變這個了 ~~~
(22:16:21)◆鸚鵡沒有也 ~~~~
(22:16:40)◆鳴海孝之恩
(22:17:06)◆鳴海孝之要不批次抓下來 我直接放我伺服器?
(22:18:11)◆鸚鵡也可以啦,如果不影響你那的頻寬
(22:18:33)◆鳴海孝之頻寬到不是問題 圖檔不大
(22:18:54)◆鳴海孝之圖片我放ramdisk應該比較快
(22:19:11)◆鸚鵡圖檔不大連之前那 Ip Icon 我都把日本 Server 也弄爆掉了
(22:20:43)◆鳴海孝之不邊網路使用很少超過2%的
(22:24:15)◆鸚鵡good
(22:25:40)◆鸚鵡不過主要的我覺得還是要放 image 底下,頂多玩家圖檔外連....
kolnit 對 Sitr 投票踢出
(22:31:28)◆鸚鵡那圖檔的部分我剛才先存了一些了, user icon 還是先放你這好了
Sitr 自己轉學了
<投票重新開始 請儘速重新投票>
(22:37:28)◆便當店老闆娘鸚鵡
那個人物ID的小圖案 有什麼用途嗎?
剛剛研究不出來關聯
那個人物ID的小圖案 有什麼用途嗎?
剛剛研究不出來關聯
(22:39:09)◆鸚鵡只是不同 IP 會顯示不同的
(22:44:40)◆便當店老闆娘類似TRIP?
(22:50:05)◆鸚鵡不太一樣 TRIP 是自己打的,我那個是抓 IP 的
(22:51:00)◆便當店老闆娘嗯嗯~
